03 abril 2009

MadWorld: Un videojuego con Sombras, Sangre y... y... Snieve!!!

Blanco, negro, y rojo. ¿Realmente necesitamos más colores? Vale, aceptamos amarillo y quizás algo azul-verdoso como añadidos especiales... ¡¡PERO YA!! ¿Hace falta más colores? Si quereis crear MARICONADAS, o cosas pretenciosas de MARICONES, o rayadas mentales también dignas de MARICONES, ¡o incluso si quieres hacer una drogada de juego con aire a MARICONADA! sí, harán falta más colores. Pero los hombres de verdad (y mujeres con un gusto exquisito), saben que NO se necesitan más colores. Blanco, negro y rojo... la belleza, la perfección... ¡el arte!


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"En Wisconsy sólo hay vacas y maricones, ¡Y yo no veo los cuernos por ningu... Espera... Hijo de perra..."



Este gran juego para Wii, MadWorld, tiene tantas premisas como colores: Violencia, cachondeo y acción. ¿Buscas algo más en un videojuego? ¡¡VUELTE A TU PUTO TETRIS, RARITO!! Los juegos son cosas de machotes (y mujeres con gusto exquisito), no para amantes de la ciencia, ni directores de cine frustrados.



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Mirad niños, en un futuro, vereis estampas así colgadas en los museos de arte. Y si no es así, ¡presionad a vuestro gobierno para que así sea! (No escatimeis amenazas ni violencia)



El argumento es bastante simple: se aisla una isla con uan gran ciudad, y en la misma se celebran unos "juegos". Unos juegos al más puro estilo Circo Romano, pero sin mariconadas. Todos contra todos (¡presos de la rabia!) a lo bruto, donde vas obteniendo una puntuación por cada muerte, siguiendo unos baremos de crueldad/originalidad. ¿Por qué decapitar a alguien; cuando podrias haberle ensartado un par de señales por el cráneo, haberlo mutilado al estrujarlo contra un metro que pasa a toda velocidad y acabar matandolo al encestarlo en un barril en llamas? ¡Eso sí que hace vibrar al público! Además, en las fases te encuentras Desafios Sangrientos (minijuegos tan normales como masacrar a batazos gente dentro de una diana de dardos para lograr más puntos, masacrar todos los que puedas dentro de una prensa hidráulica con pinchos, etc etc) y un jefe final.





Y precisamente una de las gracias del juego radica en ser lo más bruto que puedas con tus enemigos para ganar más puntos (exacto, este juego NO tiene violencia gratuita. Tiene violencia remunerada). Es un Beat'em Up puro y duro, sin ningún tipo de complicación extra en la fase más allá de sobrevivir y superar records, y como tal, peca de ser corto. ¿Rejugable? Sí, para algo te ponen varios desafios en cada fase una vez completada. Pero la verdad... si este tipo de juego te atrae, es que te gusta hacer el cafre con relativa libertad (aunque Postal 2 sigue ofreciendome mayor libertad de barrabasadas), y "rejugable" es mucho más esencial para tí que "trama enrevesadamente compleja que explora todos los matices del sufrimiento al que se enfrentan los protagonistas" o un modo historia de 2 zillones de fases.


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La serie de juegos "Imagina ser" presenta su nueva entrega: Imagina ser Quiropráctico


El juego, pese al defecto de la duración, tiene muchisimas otras virtudes. Para empezar, el protagonista (Jack, armado con brazo mecánico + motosierra) tiene el mismo doblador que la versión inglesa de Snake. Sin abandonar temas sonoros, la Banda Sonora del juego también destaca cosa mala (pese a lo que digan los de "Mongoristation", que tienen rectos en vez de oidos), y ante todo, la mayor hiper-crackeza del juego que nadie puede dudar... los comentarios.

Así es, el juego tiene constantes voces de comentaristas al más puro estilo Pressing Catch que han traducido al castellano (en ESTA web podeis ver los geniales trailers que crearon antes de la salida del juego, donde nuestra versión se mofa hasta del "asento!" XD Conste que NO son las voces del juego). Los comentarios son bastante variados, y con un indice de cachondeo fuera de lo normal, llegando a formar parte de uno de los puntos fuertes del juego. Cierto es que en los Desafios Sangrientos, dada su naturaleza repetitiva, los comentarios se repiten demasiado. Pero nadie es perfecto...



Como dato, cuando luchais contra algun jefe final femenino, esta es la canción que suena



Aunque tenga este estilo tan de comic, el juego no se corta en mostrar sangre a borbotones y cosas brutas (seguramente la censura no ha urgado tanto precisamente por ese estilo comic), y en mitad de la acción no se llega a echar en falta más colores. ¿Que más colorido habría molado más? Posiblemente, pero no me atreveria a dar una respuesta, ni negativa ni positiva. Adoro el juego, adoro poder hacer el bestia, adoro las mofas que tiene. Lo adoro todo él.



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Decapitaciones: Clásicas, simples, efectivas y hermosas.



Amantes de los juegos violentos, amantes de los juegos de acción, amantes de juegos DE HOMBRES. MadWorld es vuestro juego. Todo lo demás que pueda decirse, son palabras innecesarias.

9 comentarios:

Estela dijo...

GRATUITA XD

Lo que creo que sí que me gustaría es la banda sonora... y la sangre! jajaja

Rogue dijo...

Te ha faltado comentar un dato importante para todos los que tuvimos una MegaDrive. Este juego tiene un sabor retro a Street of Rage que aumenta su adicitividad.

Yya era hora de que se pudiera volver a machacar punkarras XD

Anónimo dijo...

Asi me gusta Neuro, que actualices tu blog XD

La entrada me ha recordado que debo jugar de nuevo, que sigo en Asia town aun, pero bueno ya te comente que el unico defecto del juego para mi por lo poco que llevo es la parte de la moto, que se hace aburridillo, pero por lo demas... violencia gratuita y te premian por ello, para que mas XDD

Estela dijo...

¿Ves? Como Mith es una persona inteligente*, entiende que el hecho de que este juego se base en violencia gratuita, no está reñido con que te premien por ello, ¡cabezón!


*porque me conviene, sí XD

Anónimo dijo...

Por supuesto que no esta reñido, es mas, deberian premiar en el juego de forma mas intensa, con puntos y sexo!! pero bueno, no todo es perfecto

Estela es una persona decente*, de ahi que opine como yo

*porque me conviene tambien, si XDD

Darwan dijo...

Violencia remunerada!!!

Al fin una mezcla de argumento entre Unreal Tournament y Street of Rage :DD

SANGREEE!! SANGREEE!! WAAAARGGGHHH!!!

Dr. Neuro dijo...

Rogue, no lo olvidé... simplemente, nunca jugué a ese juego XD

Digais lo que digais, ¡este juego tiene justificada la violencia! Es un medio de vida en MundoLoco

Kakashi dijo...

Mira que tengo el juego ahí esperando. Pero es que el Majora me tiene absorbido xD
Tengo que ponerme con él, pero vamos, el primer nivel me dejó muy buen sabor de boca

Gran artículo, Neuro

Saludos Kakashiescos

Rogue dijo...

Bueno, ya me he conseguido pasar por la piedra el jeugo en modo jodidillo comenzando aprtida desde cero; y me dan ganas de darle 2 collejas a los "sabios" que dicen que el jeugo es fácil y la IA de los enemigos es pauperrima.
A veces pienso que hay analistas q analizan el jeugo a base de ver videos ...